レイジング野郎

特撮多めの不定期ブログ たま~に関係無いことも

2017-01-01から1年間の記事一覧

『仮面ライダーエグゼイド』21話 感想+考察 ②ゾンビの必殺技編

▼ゾンビ式クリティカル 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXが登場したクリスマス特別編を撮った監督は山口恭平監督。凄くカッチョよかったし強そうにも見えたのだけれど、一つ「あれ?」と思った事があって。それは、 「キメワザテロップカットが無い?…

『仮面ライダーエグゼイド』21話「mysteryを追跡せよ!」感想+考察 ①キメワザ編

今回は書きたいことが沢山あるので、一つに纏めようと思うと相当長くなってしまうので、記事を幾つかに分けてレビューしたいと思います。先ずは「キメワザ編」です。それではどうぞ。 ********** ▼キメワザメーカーMOROTA 今週の『エグゼイド』は… 多い! 多い…

まさかあれを踏襲するとは!映画『ハルチカ』感想

観に行きました。ネタバレ満載なので御注意を(←ていうかこれ全記事に書いておけよ…!)今回限りは特撮全く関係無いです。それではどうぞ。 ********** ちょっぴり頼りないけど気の優しい美男子のハルタ(佐藤勝利)と、真っ直ぐな性格で負けん気の強いチカ(…

『エグゼイド』エナジーアイテム「回復」は何故全く重宝されないのか

『くじガシャポン!仮面ライダー ブットバソウル』の2弾で「回復」というエナジーアイテムが登場した時はレイジング野郎もあっとぶったまげーしょんした。ライダーゲージと言う概念が存在している『エグゼイド』世界に於いて「このアイテムは重要視されるアイテ…

『仮面ライダーエグゼイド』20話「逆風からのtake off!」感想+考察

▼二話完結お悩み相談方式の撤廃 平成二期では長らく「二話完結お悩み相談方式」と呼ばれる手法が多用されていた。しかしそれは『鎧武』で一度止まり、その後の『ゴースト』、『エグゼイド』は「一話完結」と「二話完結」を使い分けている。 鎧武の場合、「二話完結」…

映画『エイトレンジャー』から見えた高橋悠也の"ヒーロー像"

「たま~に関係無いことも」と書いたので関係無いことも書こう、と思ったらバリバリライダー論になりました。ぶっちゃけそれほど『エイトレンジャー』については書いてないのでファンの方等はあまり期待せずに読むか、そのままお帰りください。『エイトレンジ…

『仮面ライダーゲンム』感想+考察

最近、 レベル2状態でレベル3用のガシャット使って必殺技発動したり、 ゲンムにレベルアップの邪魔をされたり、 スナイプがエグゼイドから奪ったドラゴナイトハンターZばっかり使ってたり、 エグゼイドがシャカリキスポーツでしかレベル3を使わなかったのも……

『仮面ライダーエグゼイド』19話「fantasyは突然に!?」感想+考察

毎週感想もやります。但し、基本的に放送日当日には投稿出来ないのでご了承を。それではどうぞ。 ブレイブが遂にレベル50(ファンタジーゲーマー)の力をゲット。魔王の力を使って戦っていたけど中々の厨二臭さを魅せてるな…!まあ大好きだけども。やはりレベ…

『仮面ライダーエグゼイド』を陰で支える脚本家・高野水登を応援しよう!

現在放送中の『仮面ライダーエグゼイド』は18話現在、メインライター・高橋悠也が全て一人で書ききっている。平成ライダーに於いては一年間ぶっ通しで本編全ての脚本を務めた脚本家は『555』の井上敏樹(全50話執筆)がいるが、『エグゼイド』もまたそうなる可…

『仮面ライダーエグゼイド』評 (18話時点)

一発目の記事は『仮面ライダーエグゼイド』について。というより大体ライダーについてしか書かないと思うので予め御了承を。取り敢えずキャラクターについて等、僕が今思っている事を書いていこうと思います。それではどうぞ。 ▼宝条 永夢/仮面ライダーエグ…

ブログ始めました

どうも。レイジング野郎です。 ブログを始めてみました。理由はなんか最近語りたい衝動が半端無いからです。どうしてもTwitterとかだと字数制限とかあって窮屈なんですよね。始めたばかりなので最初は探り探りやっていきながら使い方を覚えていこうと思いま…